对话《戴森球磋磨》制作主谈主:好评如潮的2021国产黑马,它是如何作念出来的?

 165     |      2025-12-15 01:37:00

对话《戴森球磋磨》制作主谈主:好评如潮的2021国产黑马,它是如何作念出来的?

【17173专稿,转载请注明出处】

“戴森球”,这个正本仅仅流传于科幻圈的天体裁术语,信赖大多半玩家此前对它齐相配生分。致使看到“戴森”二字,也只会逸预见某品牌的吸尘器。

图片1.png

↑《戴森球磋磨》官推曾经发布了一张机器东谈主手抓“戴森吸尘器”的图片,捉弄了我方的游戏名字↑

获利于国产天外模拟建造游戏《戴森球磋磨》发售,这个相对冷门的科幻名词如今正在被越来越多的玩家所签订。

图片2.png

《戴森球磋磨》在1月21日发布了Early Access版块。仅用了不到一小时的时候,就到手登顶了Steam热销榜。截止到发稿前,在16644条驳倒中,有着97%的超高好评率。关于一款尚处于EA阶段的游戏来说,这样的成绩荒谬可以,同期也为2021年国产零丁游戏获取了一个开门红。

图片3.png

那么这样一款带着“国产黑马”“天外科幻”“模拟经营”“5东谈主开发”等标签的《戴森球磋磨》有着如何的幕后故事呢?

近期,在刊行商GameraGame的匡助下,17173关联到了这个仅有5东谈主的零丁游戏开发商文旦猫游戏,与操办Kat聊了聊。

发售后更忙了,赚到的钱先用来配个4K流露器

17173:恭喜你们获取如斯出色的成绩,为2021年国产零丁游戏开了一个好头。那时知谈这个讯息的时候是什么心绪?

Kat:天然是很雀跃了,说真话照旧有小数惊诧。然则统共团队很快就插足爆肝更新游戏和设置BUG的景象了。

我们团队责任接近一年十个月了,本来想说EA了可以吃个饭庆祝一下的,然则根底没时候,一直在设置和完善游戏实验。

17173:EA之后更忙了?

Kat:对,我是这样嗅觉的,我之前每每开打趣说EA之后我就可以简陋了,能休息了。那时我们制作主谈主就瞥了我一眼说,EA才是《戴森球磋磨》信得过的初始。我那时可能还莫得什么叹气,然则EA之后比我们EA之前还要忙好多,真是。

因为我们这个状貌在立项之前,是作念了开发周期磋磨表的,制作主谈主周讯昔时亦然在一家游戏公司当制作主谈主,他知谈他这个状貌大节录花多万古候,包括一个3D模子要作念多万古候的,他齐是相配明晰的。他会把这些东西优化下来作念一个开发周期表,是以我们基本是按照开发周期表给我们的小伙伴安排责任,我们前期其实是没如何加班的,周六周天也齐是正常休假的。

然则,我们EA之后就没如何休息过,天天齐在加班。

有的时候我们本来加完班回家,刚躺下准备去睡眠了,一忽儿发现玩家响应有问题,又会把穿着穿起来,跑到公司去修BUG。

尤其是制作主谈主,他属于那种对我方条件很高,对我方游戏品性条件很高的东谈主。谨记有一个玩家玩了七十几个小时,遭受了一个问题卡住了。其实这对我们开发者来说是一件很疾苦的事情,我们不想他们有这种不好的体验。哪怕他今天玩不了,他未来统共来就可以连续玩的话,我们就会很雀跃。

17173:你们有休息磋磨吗?

Kat:可能春节会休息。照旧要抽点时候出来休息,因为春节之后我们还有好多的研发实验要作念,研发责任也比拟报复,肉体垮了也不好,是以说照旧要找点时候来休息的。

17173:当今销量这样好,赚到的钱,有莫得初步的想法,筹画如何花?

Kat:其实我们我方也莫得很具体的去想如何花,我当今第一时候预见的即是先配一个4K流露器,然后每个东谈主再配一个内存条,这样的话玩家就无谓再为莫得4K的事情给差评了。

之前因为没钱,买不起4K屏。因为你莫得4K开采的话,你就没宗旨测试,不可能让玩家花几十个小时去帮你测试,这是不现实的。

图片4.png

↑《戴森球磋磨》即是在这间摆放了一张桌子和几台电脑的平日房子里创作出来的↑

17173:《戴森球磋磨》这款游戏,当先的灵感是如何来的?为什么会作念一款这种类型的游戏?

Kat:你有莫得以为戴森球很酷?我们一直齐很可爱科幻,会每每看一些科普类的东西,包括一些科幻类的电影。戴森球这个见地其实我们很早就知谈的,包括玩了《群星》,内部也有戴森球,然则它内部的戴森球太宏不雅了。真是即是“奇不雅误国”,像戴森球这种天外巨构,你会发现它对你有一种说不明晰的蛊惑力。

我跟制作主谈主周讯齐属于那种很可爱玩模拟经营的玩家,相配可爱这种模拟经营带来的千里浸感,我们预见要是能够把戴森球和模拟经营结合起来的话,应该是一个很可以的创意。

那时我们还看过一期讲戴森球的科普视频,其中有一句话,要是在现实中想要建造戴森球的话,自动化是必须的。

于是我们将自动化、模拟经营,戴森球,天外探索这四个点结合在了统共,定下了《戴森球磋磨》这四个大的筹画。

17173:在球面上建造的想法是如何来的?

Kat:其实我们制作主谈主最早是想在平面上造工场的。那时四个地点还是细目了,然则在哪造还莫得定下来,有一次我们坐在资料汽车上,商榷要作念什么的时候,一忽儿灵感一现,我说要不就在球面上造工场?然则,第一次提倡这个想法的时候制作主谈主把我给阻隔了。

17173:阻隔的原理是什么?

Kat:说真话,在星球名义作念大范围工场类活水线经营其实是很难的,之前就没东谈主作念这个事情。况且球面如何建才能让模拟经营玩家玩的很爽,是一个时间纳闷。

比如说星球网格那时也想了很久,之前还想过用六边形网格,因为六边形的网格其实没宗旨把统共球面铺满,必须得插五边形进来。况且六边形的铺建其实不是那么的肤浅,我们刚初始作念时间考据的时候还作念过六边形的传送带。其后发现手感很不好,我们就推翻了这个想法。改为了游戏当今的表情。

六边形.gif

↑早期联想的六边形传动带拼接↑

17173:一般这类游戏玩到后期,舆图中的顺序较多的时候,就会出现严重的掉帧情况,但我们这款游戏却依旧丝滑灵通,这是如何作念到的?

Kat:因为我们亦然模拟经营玩家,成果这个事情我们我方齐知谈是相配首要的。万一有东谈主真是把每个星球齐去给你建满的话,这个事情就有点严重了,然则你不可去截止玩家不可建那么多。要是要高慢这样的需求,就需要同屏渲染几十万的物品,渲染成果尤其首要,欧美激情国产自要是卡的话就会很晦气,因为太卡的话会相配影响玩家的体验。

我们时间考据就去作念同屏渲染几十万的物品卡不卡,它的成果或者是若干,我们亦然作念了好多尝试的,直到找到最佳的款式。

图片5.png

(17173友情指示:制作主谈主曾在知乎上共享过优化教导,实验荒谬硬核,感兴味的玩家可昔时去@神游猫Kat的知乎动态了解)

17173:改日会探究出联机模式吗?

Kat:当今还莫得探究这个事情,作念联机是很费时候很费东谈主力的。我们当今只好5个东谈主,没宗旨在现阶段给玩家应承一定会出联机。

我们EA到郑再版,还要作念好多实验。比如说我们要更新好多类型的星球,因为每个星球要写逻辑,而每个星球的植被也不不异。另外,还要作念机甲自界说,以及有洞开创意工坊的筹画,你看我们有这样多事情,我们只好两个门径员,当今每天让他们作念24小时,也不可立时作念完。不外,我们有一个弱联机的功能正在磋磨中。

17173:据了解,我们开发团队只好5个东谈主,能否和我们先容一下我们这个团队?当初是如何聚到统共的?

Kat:我和制作主谈主两个是荒谬于引诱制作,其实我们我方的游戏要作念成什么表情是很明晰的。我们俩花了或者三四个月的时候去作念时间考据,我们以为没问题,ok了之后,我们才发的招聘,然后陆不竭续的有3个小伙伴加入。我那时也就定下了5个东谈主,因为莫得那么多钱,养不起那么多东谈主。

图片6.png

17173:我们5个东谈主是如何单干的?

Kat:我们当今是两个门径员,两个好意思术(一个原画,一个3D),还有一个操办。其实我们莫得很严格的那种单干,每个东谈主齐会同期作念好多事情。制作主谈主是啥齐会的,他要写门径,要作念殊效,作念音效,编著也要作念,万能型的。比如我是操办,但我也要作念3D,我也作念动画,也作念游戏测试。

我作念测试之后真是就上瘾了,你知谈吗?那段时候像2077齐不想玩,买了之后就莫得玩,然后就天天朝念念暮想的玩戴森球。我们制作主谈主笑我说当初为什么要作念这款游戏,几乎是在破坏我们我方的东谈主。

17173:如实如斯,我亦然玩了就停不下来。

Kat:我亦然,我连作念梦齐在经营活水线。我是属于数据流加将就症的玩家。比如我要造10个/min的微型输送火箭,我会我有益拿一个缱绻本来缱绻。

图片7.png

↑早期10个/min的微型输送火箭的缱绻流程↑

我会把每个东西要若干产量,每个东西要若干个矿机算出来,然后给它标注下来,还用不同情态的笔给它圈出来,这样作念了好大一版。然后我就初始逐渐的去达成,去采矿、发电,看着我坐褥线初始运行了之后达到了我的产量,那种心绪几乎无以言表。

17173:除了作念游戏以外,你们5个东谈主之间平时齐商榷些什么实验?

Kat:玩游戏呀,我们业余生计很丰富的,有的时候就联机打几把Dota,我们不是五个东谈主嘛,每每五个东谈主开黑。还有玩《异星工场》,毕竟《异星工场》是我们这一类游戏当中相配优秀的作品,我们致使还把VR开采拿到到办公室来玩,玩《半条命Alyx》。有的时候还会商榷一些科幻类的东西,比如讲一些量子力学。

我们制作主谈主大大还开发了一款软件,练我们的默算身手,内部有100谈复杂的缱绻题,让我们就去练,然后每天齐要特殊我方。

图片8.png

团队内部也每每会玩的一个事情,在一个A4纸上头画好多条线段,比如说什么交叉的线段,让每个东谈主盲猜,你去看,通过你的眼睛你去看这个线有多长,每个东谈主齐把我方的数据写上去,再用直尺来量看谁的估算最准,练观点。因为对我们游戏行业来说,这种观点相配首要,是以说我们要练一些,非常好玩。

17173:我们《戴森球磋磨》相配到手,下一个状貌会是什么类型的?

Kat:固然我不知谈下别称堂样作念什么,但我知谈下一款是什么类型。确信照旧模拟经营,我们责任室的定位即是作念模拟经营游戏。

我我方是理工科出生的,学理科这一块出来的对数据齐比拟明锐。相干于其他题材来说,我们责任室把模拟经营题材作念好的概率会比其他题材高好多,要是让我们作念RPG的话可能就作念不了那么好了。一方面是我们在这部分有集会,我方亦然玩了十几年模拟经营游戏玩家。而另外一方面我们在数值方面也有我方的一些心得。毕竟也作念这样潜入,确信是但愿在模拟经营规模内部连续去精耕一下,争取越作念越好。

17173:有什么话想对《戴森球磋磨》玩家说的?

Kat:其实我真是不知谈该跟他们说什么,我就以为太感动了。之前有个玩家看到我们莫得B站大会员,他还给我们充了一个大会员。我以为有他们的可爱和撑持,心内部很谦恭,很感动。

固然有一些在Steam上给我们差评的玩家,然则他们的差评不是那种坏心差评,而是但愿你们更好,提倡了好多意见。

其实我很感谢这些给我们提意见的玩家,我相配可爱这样的玩家,因为他们是真是把这个游戏玩进去了,可爱你这个游戏,他但愿你变得更好,真是是集群星之力,去让戴森球变得的更好,真是即是这种嗅觉。

真是相配感谢他们包容和协调我们,我们确信是要尽我们我方最大的奋发让《戴森球磋磨》越来越好。